NOTE 01
从这一季要回答的问题出发
一季戏之所以立得住,是因为围绕着一个直到结尾才揭晓的问题:船员能不能回家,小镇到底是谁创立的,兄妹能不能留在那栋房子里。其余一切,包括支线和配角,要么在推向这个问题,要么在给它添麻烦。
把这个问题写进你的第一条消息。只描述场景的设定(比如「2300 年的一座空间站」),规划器就没有可以朝着去建的东西;带着压力的设定,则会让每一集都有任务。
一部剧不是把剧本写长就行。Pencil0 先从整部剧的层面入手,再落到每一集,每个阶段都要等你确认。
用你自己的话写下设定,并说明想做几集(比如「一部 8 集的动画喜剧,讲……」)。也可以直接上传整部剧的完整剧本,系统会替你按集切分。
AI先规划整部剧,再按顺序写出每一集,所以在第一集动笔之前,整季的格局就已经定下来了。单次整剧任务最多覆盖 120 集。
每一集都有一份结构化剧本,你通过和AI对话来改:删一场戏、打磨一句台词、对调两次揭秘的顺序。做一部剧的大部分功夫都花在这里,而且这一步不需要渲染任何视频。
剧本确认后,提取其中的角色、场景和道具,生成参考图,把这一集拆成镜头,再生成各个镜头的视频,最后合成整集。你可以只做一集、做几集,也可以做完整季。
做出一集并不难,难的是第六集还记得第二集发生过什么。下面这些设计,针对的就是这个问题。
一次任务规划并写出多集,不必每一集都从空白页重新开始提示。可以要整季,也可以只要剩下的集数,或指定一段,比如第 4 到第 9 集。
重新打开其中一集修改,或在整部剧的结尾新增一集。为了改一集,不必把整部剧重新生成一遍。
项目维护一份结构化的故事圣经:世界观、每个角色、角色之间的关系、按幕展开的剧情大纲,以及每个角色在每一集的状态。你每确认一次修改它就会更新,写后续各集时会用到,你也可以直接编辑。
视频风格和画幅在整个项目层面设定,各集共享同一种观感;个别集数需要不同效果时,也可以单独覆盖。
角色、场景和道具各有参考图,每次出现在镜头里都会再次使用。具体怎么做、哪里仍可能走样,见AI角色一致性。
做提案、开编剧会,可能只需要剧本。没有你的确认,流程不会进入视频阶段,每一集做到哪一步、什么时候花积分渲染,都由你决定。
工具会替你规划整季,但如果你把心里已有的结构告诉它,结果会好得多。下面是一种实用的思路。
NOTE 01
一季戏之所以立得住,是因为围绕着一个直到结尾才揭晓的问题:船员能不能回家,小镇到底是谁创立的,兄妹能不能留在那栋房子里。其余一切,包括支线和配角,要么在推向这个问题,要么在给它添麻烦。
把这个问题写进你的第一条消息。只描述场景的设定(比如「2300 年的一座空间站」),规划器就没有可以朝着去建的东西;带着压力的设定,则会让每一集都有任务。
NOTE 02
第一集既要介绍世界、人物和压力,又要在结尾留下继续看下去的理由。这比后面任何一集的任务都重,也最值得反复修改。
比较稳妥的用法,是把试播集当作概念验证:读剧本,对话修改,确认人物说话听起来不像同一个人,然后再让整季在它的基础上展开。因为故事圣经是依据你确认过的剧集写出来的,一集满意的试播,是后面所有内容更好的地基。
NOTE 03
多数一季戏由几条长度不同的故事线构成:贯穿全季的主线,横跨几集的短线,以及在单集内就收束的单元故事。写之前先想清楚哪条是哪条,可以避免整季每一集都用同一种悬念收尾。
Pencil0 把剧情保存为按幕展开的大纲,并记录每个角色在每一集的状态。读规划时,检查每条线是否有开端、转折和结局,也别让哪个角色无缘无故消失六集。
NOTE 04
分集大纲只有几行:这一集改变了什么,改变了谁,观众看完还在想什么。几行就能说清,剧本就有了骨架;说不清,这一集多半是两个想法硬凑在一起,或者根本没有想法。
先读规划、再提修改意见,比改已经写完的剧本便宜得多。大纲读着顺了,再让各集按顺序写出来,然后改需要改的几集。如果只做一小段情节紧凑的连续内容,可以看看AI短剧生成器页面介绍的形式。
实际用到的细节,直接说清楚。
可用模型和积分价格可能调整,请以定价页为准。
Pencil0 可以规划整部剧并按顺序写出各集,单次任务最多 120 集。得到的是一份草稿,由你阅读、并通过和AI对话来修改,而不是必须照单全收的成品,每一集你都能把关。
可以。剧本是第一个阶段,没有你的确认,流程不会进入角色、镜头或视频。如果你只想拿剧本去做提案或围读,到这一步停下就行。
AI会先规划整部剧,再按顺序写出各集。写作过程中,项目维护着一份故事圣经,记录世界观、角色、角色之间的关系,以及每个角色在每一集的状态,写后续各集时会用到,你也可以编辑。到了视频阶段,每次角色或场景出现在镜头里,都会用同一批参考图。两者都不是绝对保证,所以建议逐集检查。
可以。你可以重新打开某一集,通过对话修改,不会重新生成其他集。故事圣经会根据你确认的修改更新,并按集显示每个角色的状态,方便你对照检查后面的剧集有没有受影响。
项目默认竖屏 9:16,同时支持 16:9、4:3、1:1、3:4 和 21:9。不同视频模型各自支持其中一部分画幅,选模型时请留意。镜头视频时长为 4 到 15 秒。
取决于这一集有多少个镜头、每个镜头多长、分辨率,以及你选的模型。写作比渲染便宜,所以剧本阶段是最划算的试错环节。新账号赠送 500 积分,30 天内有效,套餐与积分包见定价页。